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理性大分析!这次恐怕炉石真的要降速啦

  天苍苍,野茫茫,降速降速尽凄凉!不得不说,真要说起来,关于“降速”这个话题殊不知已经争论了多久,尽管暴雪先前也曾多次强调,但到头来都是一句空话。尤其从这个加基森版本说起,随着海盗帕奇斯的?#23588;耄?#23548;致战士、盗贼、萨满等卡组的节奏变得越来越快,就连退坑的知名选手Lifecoach都?#28304;?#34920;示深深的伤感……?#20882;桑?#36807;去的?#31449;?#37117;是过去了,这一次的探索安戈洛版本,我们的炉石是否真的会降速呢?

  从新套路说起

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  让我们不妨先看看各职业新卡吧,每个职业都会有所谓的“任务”橙卡,必须完成这个所谓的任务才会得到丰厚的奖励,要完成任务铁定需要很多回合的时间,但得到的奖励却是异常的强大,?#28909;?#35828;的牧师58/8橙卡希望守护者阿玛拉,可以让自己的英雄生命值上限达到了40点,很明显暴雪有意培养慢速牧师的发展,其他职?#36947;?#20284;。

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  ?#28909;?#35828;猎人任务召唤出的卡纳莎女王,一下子将15张迅猛龙牌洗入牌库,而暴雪同样强化了猎人的过牌和补充手牌的能力,也就说猎人的速度?#19981;?#26397;变慢发展啦,这同样是前所?#20174;?#30340;。再者,暴雪这一次也?#23588;?#20102;很多高费的卡牌,很多?#22836;?#21345;牌也有着朝高费发展的趋势,仔细观察不难发现,从套路上说起固然有着“降速”的趋势!

  从玩家角度说起

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  不难想象,自从开放了标准模式以后,由于一直在强调所谓的“节奏”,大大加快了整体的速度。另一方面,由于许多各职业许多解牌的退环?#24120;?#23548;致防守能力大打折扣,?#28909;?#35828;盗贼的乱舞和?#38431;停?#29287;师的圣光炸弹等,?#28909;?#23432;不住,那也只有打进攻的选择啦……到了加基森版本速度更为提升,海盗的套?#35775;?#26174;在于强调几回合结束战斗,虽说强势,但也令观赏性和技术性越发降低!

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  任何东西玩多了多会感觉厌倦,快攻卡组更是无需多谈,但这又不是玩家的过错,毕竟谁都希望追求更高更稳定的胜率。虽说也有像土豪战、宇宙术、宇宙法等慢速卡组的存在,但从效率上说起,仅就上分而言确实不如海盗战、海盗萨、海盗贼更为?#23548;?#19968;些……

  于是乎,想必很多玩家都希望暴雪能好好的给咱降点速度啦!

  从暴雪角度说起

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  就在前不久,暴雪Nerf了爪子、蹩脚海盗等卡牌,这在很大程度上降低了天梯的整体速度,不难发现,关于降速这个话题,暴雪并不是没有考虑,而是也有着自己的无奈!

  联想到如今游戏大环境的“快餐”趋势,暴雪也实在不?#37326;?#22825;梯的速度弄得太慢,这必然是后来者无法接受的。另一方面,若要玩慢速卡组就必须更高的花销,这对于休闲或是平民玩家来讲也未必就能接受,不可能每一个玩家都会毫不犹豫的一口气买好几个60包的……

  还有就是暴雪的“游戏平衡论”,?#28909;?#22825;梯速度过快会给予调整,?#28909;?#24555;速卡组活跃了太久是不是也该让慢速卡组活跃下了呢??#27604;唬?#36825;会是需要一个过程的,不可能一口气就来个大变化,也并不一定说快攻卡组不?#33579;?#32780;?#24378;熘新?#36895;度的比例协调固然才是最好的结果!

  降速不再?#24378;?#35805;

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  常言道,若要其亡先要其强,在加基森版本快攻卡组算是走到了自己的巅峰,你还能想到再快一点的办法嘛?#30475;尤?#20170;的新卡说起,我们所看到的明显倾向于慢速的套路,无论从玩?#19968;?#26159;暴雪的角度分析,降速固然都有着充足的理由,?#20882;桑?#24819;必这一次的降速也就是水到渠成了吧……

  ?#27604;唬?#29702;论?#31449;?#37117;是理论,?#23548;式?#26524;如何?#31449;坑?#24453;市场的?#20174;Γ?#19981;一定慢速的套路就一定取得良好的结果,也不是说快攻卡组就一定不能存在了。值得庆幸,我们起码看到了降速的希望,但盲目的降速也未必就能取得好结果,对于诸位炉石玩家来讲,能看到各种速度卡组的活跃,能看到五花八门、五彩?#22836;?#30340;天梯环境或许才是最重要的吧!