<var id="zr3hd"><video id="zr3hd"><thead id="zr3hd"></thead></video></var>
<cite id="zr3hd"><video id="zr3hd"><menuitem id="zr3hd"></menuitem></video></cite>
<cite id="zr3hd"><span id="zr3hd"><menuitem id="zr3hd"></menuitem></span></cite><del id="zr3hd"><noframes id="zr3hd">
<cite id="zr3hd"></cite>
<cite id="zr3hd"></cite>
<cite id="zr3hd"></cite>
<var id="zr3hd"></var>
<var id="zr3hd"><video id="zr3hd"><thead id="zr3hd"></thead></video></var>

叫上雷诺一起去度假 狂野宇宙任务贼分享

  前言

  大家好,这次我来分享的卡组是我脑洞大开的产物之一,我敢打赌肯定没有人尝试过这样的卡组,就是宇宙任务贼。

  看卡组前一定有人疑惑了了,贼的任务是要使用4张同名牌,而宇宙卡组要带30张不同的牌,这两个不是矛盾的么,没错,所谓脑洞就是要想别人不敢想,做别人不敢做的事。

  前排说一下,这套卡组由于过于脑洞,所以是否具有实?#21483;?#36824;在测试,由于宇宙卡组套牌非常灵活,怎样达到完美的卡组?#19968;?#22312;不断的摸索,希望大家也能集思广益帮我完善这套卡组。

  废话不多说了,贴目前版本的卡组以及我在测试过程中的对阵情况。

  卡组详情

炉石传说

  胜?#26102;?#19981;太真实,没那么高,手机上打的几盘没统计,总的来说上分还是可以的,能不能上传说就不知道了。

炉石传说

  卡组解析

  说一下卡组思路,做任务的?#20934;?#26377;,暗影步/小熊猫/摆渡人/伏击者/暗影施法者/消失/夏一可等回手牌、豌豆荚菊花茶夜幕奇袭等复制牌以及火羽精灵火?#20197;?#32032;可以产生相同衍生物的牌。

  与传统任务贼思路不同,传统任务贼只要考虑做任务就行了,任务做完前你杀不死我你输反之我输,宇宙套牌完成任务是需要相当的技巧的,用什么牌完成任务也相当考究,可操作性提高了很多。

  其中核心牌,任务+回手牌至少需要6张+伺机待发+雷诺一共8张牌,剩下都是可替换的。

  单卡解析

  1、铜须的作用,配合火羽精灵或暗影施法者做任务,配合工程师学徒过牌,配合老司机大奶,虽然用到的地方不多,但是关键时刻十分有用。

  2、恩佐斯的作用,说实话恩佐斯上场的次数不多,但是只要打稍微厚一点的卡组,特别是牧师,你上一个恩佐斯接一个回手,基本锁定胜局,所以我带了很多亡语来配合。

  3、莫罗斯,我很?#19981;?#36825;张牌在这套卡组里,因为能在你做完任务后迅速返场,传统任务贼不带莫罗斯的原因在于?#38750;?#20570;任务的速度以及莫罗斯护不了?#24120;?#36825;套牌对快攻抗性很好所以可以带。

  4、黑铁,因为贼的aoe太弱了只能带这张。

  被替换的卡牌

  1、大范,低费法术少,前期很难做大饭,后期也不需要做。

  2、血法,同样是因为法术少,虽然法强+亡语很好。

  3、战利品,关于战利品和发明家学徒和幽暗?#24039;?#36137;的选择问题上,我之前都带了,但是发现抗快攻抗性差,并且1血容易被解,所以去了血法和战利品。

  未尝试的卡牌

  1、灵魂歌者,和亡语体系很搭,可以替换铜须并增加一些亡语,主要我没有。

  2、鬼灵蜘蛛,前期能裸上的随从+完成任务后很厉害的一张,比各种蛋要好。

  3、不稳定的元素,不稳定的解场。

  4、地鼠,别人抽到是11,自己抽到是55。

  5、满山的食尸鬼,增加快攻抗性,并且亡语属性可?#21592;?#24681;佐斯拉,比憎恶好。

  6、爆破小队/沟壑潜伏者。2张解场牌+亡语,宇宙套牌缺乏解场,缺点522?#22909;?#20129;语,633费用高。

  7、芬利博士,换一个报告每回合一个55?#38647;套蹋?#22570;比大王,图腾更好。

  8、大工?#24120;?#25105;没有,不稳定的解场+任务完成后不会坑自己。

  9、3张314身材的,石像鬼,石丘防御者,为了诺莫瑞根,这3张牌在做完任务后都很好用,但是前期摸到用处不大。

  10、银色骑手,前后期解场+战场。

  11、霍格,大号莫罗斯有稳定嘲讽。

  12、宝石甲虫,比发明家学徒差的地方在于过牌利于完成任务,但是我翻了一圈3费的卡发现好东西还是不少的,尤其是做完任务后。

  13、大熊猫,劫持者,阿雅夫人,增加回手概率,但是费用高,身材差。

  结语

  为什么会想到宇宙体系的任务贼,原因有三:

  1、贼任务刚出时,作为一个娱乐卡组爱好者的我就?#19981;?#19978;了,没想到强度爆表成为了毒瘤,而且任务贼体验差,比?#25103;?#38381;,这套卡组就是致力于改善这一点的。

  2、任务贼最讨厌的是什么,快攻,任务贼最难受的是什么,任务还没完成就是被打死了,所以雷诺作为炉石最大的一口奶我是非常?#19981;?#30340;,也就是为什?#27425;?#35201;组宇宙套牌的原因。

  3、这套卡组从没有人尝试过,万一被我开发出来了那是多么有成就的事啊。